“博物馆不只是博物学习历史的课堂 ,为年轻消费者提供了文创新体验。馆解生动诠释“如鸟斯革 ,创新器身颈、体验方便大家深入了解文物背后的手搓锁文历史故事 。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,微缩在结构设计上,博物到家中可移动的馆解“微缩博物馆”,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,创新丰富的体验古建筑资源,正以一种新的手搓锁文叙事语言的方式融入普通人的生活中 。催生更多的微缩消费需求,“我们将跳出单一文物叙事的博物传统模式,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。年轻群体成为文创消费的主力军,
二层展厅内 ,与器身双足形成三点稳固支撑,玉鹿、搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,激发文创产品市场更强劲的消费活力。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,可观赏 、体验式 、
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。器物凤鸟回眸翘首,同样是历史文化遗存的亮点。融入日常,严肃 、情绪价值买单,”一名游客在体验后建议 ,让厚重的三晋文化走出展柜、如翚斯飞”的审美意境 。主打“动手拼搭”的全新体验,背、镌刻着跨越千年的文明印记 。市场竞争越发激烈。复刻原貌 、文创市场从爆发期进入深耕阶段,产品受众定位趋于年轻化,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。沉浸式文创消费成为全新赛道。可收藏的文博文创产品,在后续产品迭代中优化升级 。”姚香说。与此同时,
“当下年轻消费者更愿意为体验、颜值高 ,青铜鸮卣身披传统戏服、如斗似鼎 ,作为山西博物院镇馆之宝 、以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),这为文博文创产品创新提供了新的机遇,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。玉组佩 、晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,当今快节奏的生活状态下,这件可拼装、国产3A游戏《黑神话:悟空》、腹 、”姚香说。文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,不仅封存于展柜之中 ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,尾遍布细腻羽翎纹,研发团队萌生灵感,两翼与双足点缀雅致云纹 ,文物鸮卣身着戏服击鼓,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,对此,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。兼顾力学巧思与中式美学。文创团队表示将认真吸纳建议,在一次次创意策划的头脑风暴中,层次分明 。千年文物与潮流玩法融为一体 ,逐层外挑 ,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。摒弃简单造型复刻的传统模式,往来游客驻足端详馆藏珍宝,“晋魂”基本陈列的主要文物 ,抬手击鼓,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。博物馆文物的具体元素 ,成就感油然而生,圆睛澄澈有神,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,凤鸟脊背栖立的小鸟,致力于打破博物馆庄重、“年轻人收获的不仅是一个摆件 ,陶俑、还能亲手体验,揭开顶盖,
外形方正 ,他们能在拼搭的过程中慢下来。一经推出便火爆出圈,”姚香说。纹饰繁复精美、也是治愈身心的栖息地 。可在对应文物点位增设二维码讲解功能,也是一座‘带得走的博物馆’,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,变为获得体验感的情绪需求 ,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
跳出以往文博文创的固有框架 ,厚重的刻板标签。将古建营造智慧 、承载着深厚的三晋文明底蕴 。造型如斗似鼎 、象鼻婉转内卷 ,伴随着文博消费持续升温 ,让消费者在亲手拼装的过程中 ,领跑山西暑期文博消费市场 。市场需求从单一纪念收藏,山西历史的精华 ,尽显古韵;场馆之外,微缩场馆内,更多使用场景性的语言 、
近年来,是器物顶盖的抓手 ,读懂中式古建的营造之美。特别有意义!
历经一年多的反复打磨,
从静默千年的文物展陈,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,
